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百家樂玩法
四章破解線上百家樂玩法
《瘋玩百家樂》團隊前期在實體各大海外賭場打滾數十年,招募各大職業選手加入我們,中後期線上娛樂城盛行,特別這兩年因為武漢肺炎疫情,導致線上百家樂更加火熱,我們發現線上百家樂大多數除了利用玩家利慾薰心的心理,賺錢玩家資本,但是其實有很多原理是你們該懂的,故我們提供以下四章教學,希望能夠指引玩家在玩百家樂的路上能夠更加順利。
Baccarat Contents
第一章
因緣際接觸線上百家樂
其實上面有說明為什麼我們會想教學線上百家樂,直接進入主題,為何比大小的娛樂博弈遊戲,要想如此繁雜?百家樂是一個將平常數學系統接續轉變的賽局,因此當兩三莊往後,萬一出現系統轉變,就知道原來系統的閑牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現。
憑據別史,百家樂是兩位數學家只為爭辯有無機會違反統計學的系統,其中一名發明了百家樂,因此百家樂中,每一局的莊閑比例大無數不是 50 / 50。
百家樂的三種模式變化
1. 四張牌定勝:下一把,莊閑不會有任何轉變。
2. 五張牌定勝:下一把,本來莊家的牌會走向到閑家那一方,本來閑家的牌會走到莊家那一方。
3. 六張牌定勝:下一把,莊閑家不會轉變,但是單純在統計數上來看只是統計多兩張牌。
百家樂的八大破解道理
1. 一開始要明白,每局牌洗好往後就不會改變,很重要。
2. 要知悉每個線上的發牌模式,第一第三張都是給閒家,第二第四張給莊家。
3. 萬一把每局牌都分兩部分,第一片面單數列:第1、3、5、7 等依此類推張牌,第二片面雙數列:第2、4、6、8 等依此類推張牌。
4. 在起始,單數列的牌發給閑家,而雙數列的牌發給莊百家樂教學 家。
5. 當五張牌定勝負後,在往後單數列的牌發給莊家,而雙數列的牌發給閑家。
6. 第四張和第六張定勝後,發牌模式就不會有變化。
7. 如果當第五張出現往後,發牌模式就會再改變一次。
8. 如果去剖析單數列及雙數列牌的漫衍分配情形,就能精確地估算出後果。
以上可以慢慢消化,接著往下看,我們團隊會提供如何分析出百家樂精準的內容,建議你們做學習參考。
第二章
百家樂箇中原理
其實我們平台的文章都對玩家很有幫助,也無須付費,需要有基礎原理,然後玩家領悟後自行變化,恭喜你看完第一章,高手們常說– 用說就全國無敵,要做就無能為力。因此理論我們是很認同,以下內容給你們參考。
百家樂算牌法的五大道理
1. 開始要熟知每一把的前四張牌是當務之急。
2. 莊閑首兩張點數,和勝出率成正比。
3. 若單數列出首兩張的點數將會大過 6,而雙數列不會大過 6,單數列贏面就在 60 % 以上。
4. 在零點出現時機大,「6、7、8、9」 即是好牌無誤。
5. 在零點出現時機小,「2、3、4」 即是好的牌,惟有 9 出現時機非常大才有幫助。
第三章
百家樂破解理論
其實會寫第三章節,其實是我們在賭場觀察玩家買大小的情況之後,我們繼續思考是否會有更好操作方式,因此團隊去娛樂城測試技巧後發現可行,而且能夠應用在我的百家樂單雙破解理論。
百家樂的六大理論
1. 開始要明白每一把的前四張牌是非常之重點。
2. 分明白那二張是單數列,而那二張是雙數列。
3. 二張牌相加往後個位數記下來 (這是百家樂的點數)。
4. 統計它們漫衍,便算出後五手的偏向。
5. 用電腦嘗試後,覺察單雙數列前四張的點數漫衍是非常正規。
6. 萬一用莊閑的點數,它們漫衍是不正規的。
第四章百家樂
百家樂理論應用
本章會連續深刻第三章所說的技巧, 而且加上少許統計學基本理論及應用。
百家樂基本統計三大技巧
1. 統計 80 % 資料來展望往後 20 % 結果,需求大批資料和時間,但精確度非常高。
2. 統計區段資料來展望近幾局的結果,不需求大批資料和時間,但穩定性不夠高。
3. 主要統計每段資料的變更,展望近幾局的關鍵變化。
結論
其實我們想帶給讀者觀念就是不論是線上百家樂或者實體賭場,真真假假,但是必須擁有自身百家樂觀念,才能見招拆招,眼見不一定是真的,不論是否詐騙,各取所需,但是破解原理都是一樣,希望你們都能有更好的遊戲體驗。
延伸學習
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